[Concurrency] Swift의 async/await와 Combine 프레임워크: 주요 차이점 완벽 비교
비동기 프로그래밍은 현대 iOS 앱 개발에서 필수적인 요소가 되었습니다. Swift에서는 비동기 작업을 처리하기 위한 두 가지 주요 접근 방식으로 Swift Concurrency(async/await)와 Combine 프레임워크가 있습니다. 두 기술 모두 비동기 프로그래밍을 위한 강력한 도구이지만, 설계 철학과 사용 사례에서 중요한 차이점이 있습니다.
이 글에서는 Swift의 async/await와 Combine 프레임워크의 주요 차이점을 심층적으로 비교하고, 각 접근 방식의 장단점과 적합한 사용 시나리오를 살펴보겠습니다. iOS 개발자로서 프로젝트에 가장 적합한 비동기 프로그래밍 방식을 선택하는 데 도움이 될 것입니다.
설계 철학의 차이
async/await: 구조적 동시성
async/await는 구조적 동시성(structured concurrency) 원칙을 따릅니다. 이는 비동기 작업이 명확한 수명 주기와 계층 구조를 가지며, 부모-자식 관계가 잘 정의되어 있음을 의미합니다.
func processData() async throws {
// 모든 작업이 이 범위 내에서 완료됨
async let result1 = fetchFirstPart()
async let result2 = fetchSecondPart()
// 두 결과가 모두 준비될 때까지 기다림
let combinedResult = try await result1 + result2
saveResult(combinedResult)
}
이 구조는 다음과 같은 이점을 제공합니다:
- 자동 취소 전파: 부모 작업이 취소되면 모든 자식 작업도 자동으로 취소됩니다.
- 명확한 에러 전파 경로: 에러는 호출 스택을 통해 예측 가능하게 전파됩니다.
- 리소스 관리: 작업이 완료되면 관련 리소스가 자동으로 정리됩니다.
Combine: 반응형 프로그래밍
Combine은 반응형 프로그래밍 패러다임을 기반으로 합니다. 이 접근 방식에서는 데이터 흐름과 변화의 전파를 중심으로 프로그래밍합니다.
let publisher = NotificationCenter.default.publisher(for: .newDataAvailable)
.compactMap { $0.userInfo?["data"] as? Data }
.decode(type: MyDataType.self, decoder: JSONDecoder())
.map { $0.formattedValue }
.receive(on: DispatchQueue.main)
.eraseToAnyPublisher()
Combine의 핵심 개념:
- Publisher와 Subscriber: 데이터 생산자와 소비자 간의 계약
- Operator 체인: 데이터 변환을 위한 선언적 파이프라인
- Backpressure 관리: 데이터 생산 속도와 소비 속도 간의 불일치 처리
핵심 차이점 비교
1. 문법 및 코드 가독성
async/await:
- 동기 코드와 유사한 직관적인 문법
- 중첩된 클로저 없이 순차적인 코드 흐름
- 에러 처리를 위한 표준 try-catch 구문 사용
func loadUserAndPosts() async throws {
let user = try await fetchUser()
let posts = try await fetchPosts(for: user.id)
updateUI(user: user, posts: posts)
}
Combine:
- 함수형 프로그래밍 스타일의 체인 방식 문법
- 연산자 체인을 통한 데이터 흐름 표현
- 에러 처리가 연산자 체인의 일부로 통합
let cancellable = fetchUserPublisher()
.flatMap { user in
return self.fetchPostsPublisher(for: user.id)
.map { posts in
return (user, posts)
}
}
.receive(on: DispatchQueue.main)
.sink(
receiveCompletion: { completion in
if case .failure(let error) = completion {
self.handleError(error)
}
},
receiveValue: { user, posts in
self.updateUI(user: user, posts: posts)
}
)
2. 메모리 관리
async/await:
- Swift 런타임이 자동으로 작업 수명 주기 관리
- 명시적인 메모리 관리 코드 필요 없음
- 구조적 동시성 덕분에 작업이 완료되면 자원이 자동으로 해제
Combine:
- 구독을 저장하고 적절한 시점에 취소해야 함
- AnyCancellable 객체를 저장하고 관리해야 함
- 메모리 누수 방지를 위한 명시적인 관리 필요
// Combine에서 메모리 관리
class MyViewModel {
// 구독을 저장할 컬렉션
private var cancellables = Set<AnyCancellable>()
func fetchData() {
dataPublisher
.sink(receiveValue: { data in
// 데이터 처리
})
.store(in: &cancellables) // 명시적으로 구독을 저장해야 함
}
deinit {
// cancellables는 자동으로 취소됨
}
}
3. 호환성 및 요구사항
async/await:
- iOS 15, macOS 12, tvOS 15, watchOS 8 이상 필요
- Swift 5.5 이상 필요
- SwiftUI와 자연스럽게 통합
Combine:
- iOS 13, macOS 10.15, tvOS 13, watchOS 6 이상 필요
- 더 넓은 기기 지원 범위
- UIKit 및 SwiftUI와 모두 잘 작동
4. 사용 사례 및 적합성
async/await가 적합한 경우:
- 순차적인 비동기 작업 흐름
- 한 번 실행되고 완료되는 작업
- 명확한 시작과 끝이 있는 프로세스
- 간결하고 읽기 쉬운 코드를 우선시하는 경우
// 순차적인 작업 흐름에 적합
func prepareDocument() async throws -> Document {
let data = try await fetchDocumentData()
let processedData = try await processData(data)
let document = try await createDocument(from: processedData)
return document
}
Combine이 적합한 경우:
- 지속적인 이벤트 스트림 처리
- 여러 데이터 소스 결합
- 복잡한 데이터 변환 파이프라인
- UI 상태 관리 및 바인딩
// 여러 이벤트 소스를 결합하는 경우 적합
let searchResultsPublisher = searchTextField.textPublisher
.debounce(for: .milliseconds(300), scheduler: DispatchQueue.main)
.removeDuplicates()
.flatMap { searchTerm in
return self.performSearch(for: searchTerm)
}
.receive(on: DispatchQueue.main)
.eraseToAnyPublisher()
에러 처리 방식 비교
async/await의 에러 처리
async/await는 Swift의 기본 에러 처리 메커니즘인 try, catch를 사용합니다. 이는 동기 코드와 동일한 방식으로 작동하며, 이해하기 쉽고 직관적입니다.
func fetchData() async {
do {
let user = try await fetchUser()
let posts = try await fetchPosts(for: user.id)
// 성공 처리
updateUI(with: user, posts: posts)
} catch URLError.networkConnectionLost {
// 특정 에러 처리
showOfflineMessage()
} catch {
// 기타 모든 에러 처리
showError(error)
}
}
Combine의 에러 처리
Combine에서는 Publisher의 실패 유형을 지정하고, 여러 연산자를 통해 에러를 처리합니다:
fetchUserPublisher()
.flatMap { user in
return self.fetchPostsPublisher(for: user.id)
.map { posts in (user, posts) }
// 특정 에러 대체
.replaceError(with: (user, []))
}
// 또는 에러 무시하고 완료
.catch { error -> AnyPublisher<(User, [Post]), Never> in
self.logError(error)
return Just((User.placeholder, [])).eraseToAnyPublisher()
}
.receive(on: DispatchQueue.main)
.sink(receiveValue: { user, posts in
self.updateUI(with: user, posts: posts)
})
.store(in: &cancellables)
성능 고려사항
async/await
- 경량화된 코루틴 기반 구현
- 작업 전환 비용이 낮음
- 디버깅이 상대적으로 용이함
- Swift 컴파일러의 최적화 혜택
Combine
- 구독 설정에 약간의 오버헤드 발생
- 복잡한 연산자 체인에서 타입 추론 비용
- 긴 체인에서 디버깅이 어려울 수 있음
- 기존 비동기 API와의 통합을 위한 추가 래핑 필요한 경우 있음
두 기술의 통합: 최상의 접근법
두 기술은 상호 배타적이지 않으며, 함께 사용하여 각각의 강점을 활용할 수 있습니다:
// Combine Publisher를 async/await로 변환
extension Publisher {
func asyncValue() async throws -> Output where Failure == Error {
try await withCheckedThrowingContinuation { continuation in
var cancellable: AnyCancellable?
cancellable = self.sink(
receiveCompletion: { completion in
switch completion {
case .finished:
break
case .failure(let error):
continuation.resume(throwing: error)
}
cancellable?.cancel()
},
receiveValue: { value in
continuation.resume(returning: value)
cancellable?.cancel()
}
)
}
}
}
// 사용 예
func fetchData() async throws {
let user = try await userPublisher.asyncValue()
updateUI(with: user)
}
결론: 어떤 기술을 선택해야 할까?
async/await 선택이 좋은 경우:
- 간단하고 직관적인 비동기 코드를 원할 때
- iOS 15 이상만 지원하는 앱을 개발할 때
- 순차적인 비동기 작업이 많을 때
- 코드 가독성이 최우선일 때
Combine 선택이 좋은 경우:
- iOS 13-14 지원이 필요할 때
- 복잡한 이벤트 스트림 처리가 필요할 때
- 반응형 프로그래밍 패러다임에 익숙할 때
- UI 상태 관리와 데이터 바인딩이 중요할 때
실용적 접근법:
- 새 프로젝트에서는 async/await를 기본으로 사용
- UI 이벤트 처리와 데이터 바인딩에는 Combine 고려
- 두 기술을 적절히 혼합하여 각각의 강점 활용
- 기존 코드베이스와의 호환성 고려
각 접근 방식은 고유한 강점과 사용 사례가 있으며, 프로젝트의 요구사항과 타겟 iOS 버전에 따라 적절한 선택을 하는 것이 중요합니다. 최신 Swift 개발에서는 두 기술을 모두 이해하고 상황에 맞게 활용하는 것이 이상적입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: iOS 14 이하를 지원해야 하는 앱에서 async/await를 사용할 수 있나요?
A: 직접적으로는 불가능합니다. 그러나 async/await 코드를 작성하고 iOS 14 이하를 위한 호환성 레이어를 별도로 구현하는 방식을 고려할 수 있습니다. 이러한 접근법에는 추가 작업이 필요하므로, 지원 범위가 넓어야 한다면 Combine이 더 적합할 수 있습니다.
Q: async/await와 Combine 중 어느 것이 더 성능이 좋은가요?
A: 대부분의 일반적인 사용 사례에서 성능 차이는 미미합니다. async/await는 경량화된 코루틴 모델을 사용하여 컨텍스트 전환 비용이 낮을 수 있고, Combine은 연산자 체인의 복잡성에 따라 약간의 오버헤드가 있을 수 있습니다. 그러나 실제 앱에서 병목 현상은 대부분 네트워크 요청이나 디스크 I/O 같은 외부 요인에 의해 발생합니다.
Q: 두 기술 중 학습 곡선이 더 완만한 것은 무엇인가요?
A: 일반적으로 async/await는 동기 코드와 유사하기 때문에 학습 곡선이 더 완만합니다. Combine은 반응형 프로그래밍과 함수형 프로그래밍 개념을 이해해야 하므로 초기 학습 곡선이 더 가파를 수 있습니다. 그러나 이미 RxSwift와 같은 반응형 프레임워크에 익숙하다면 Combine으로의 전환이 더 쉬울 수 있습니다.
Q: SwiftUI에서는 어떤 접근 방식이 더 적합한가요?
A: 두 기술 모두 SwiftUI와 잘 통합됩니다. SwiftUI의 최신 버전(iOS 15+)은 async/await와 자연스럽게 작동하는 API를 제공합니다. 반면 Combine은 @Published 속성 래퍼와 같은 SwiftUI의 반응형 특성과 잘 어울립니다. 프로젝트의 요구사항과 지원하는 iOS 버전에 따라 선택하거나 두 기술을 혼합하여 사용할 수 있습니다.