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- Swift Concurrency
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목록SwiftUI (5)
Develup

SwiftUI의 Form은 iOS, macOS, watchOS 앱에서 사용자 데이터를 수집하고 구성하는 데 필수적인 컨테이너 뷰입니다. 많은 개발자들이 단순히 여러 컨트롤을 담는 컨테이너로만 생각하지만, Form은 플랫폼별 스타일링과 동작을 자동으로 적용하여 사용자 경험을 향상시키는 강력한 도구입니다.이 글에서는 SwiftUI Form의 기본 개념부터 실제 앱 개발에 활용할 수 있는 고급 기법까지 상세히 알아보겠습니다. Form을 효과적으로 사용하면 설정 화면, 데이터 입력 폼, 사용자 프로필 편집 등 다양한 인터페이스를 쉽게 구현할 수 있습니다. Apple의 기본 앱들에서 볼 수 있는 세련된 폼 인터페이스를 여러분의 앱에서도 구현할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.Form의 기본 구조와 용도Form은 무..

소개SwiftUI에서 상태 관리는 선언적 UI 프레임워크를 효과적으로 사용하기 위한 핵심 요소입니다. 특히 @StateObject와 @ObservedObject 프로퍼티 래퍼는 매우 유사해 보이지만 중요한 차이점을 가지고 있어 많은 개발자들이 혼란을 겪습니다. 이 두 도구는 Observable 객체의 생명주기와 소유권에 영향을 미치며, 잘못 사용할 경우 메모리 누수나 예상치 못한 UI 동작을 초래할 수 있습니다.이 글에서는 @StateObject와 @ObservedObject의 핵심 차이점을 파헤치고, 각각 언제 사용해야 하는지 명확한 가이드라인을 제시하겠습니다. 실제 코드 예제를 통해 두 프로퍼티 래퍼가 앱의 성능과 예측 가능성에 어떤 영향을 미치는지 알아보겠습니다.@StateObject와 @Obser..

SwiftUI의 핵심 철학은 선언적 UI 프로그래밍이며, 이를 구현하기 위해서는 상태(State) 관리가 필수적입니다. SwiftUI에서 UI는 상태의 함수로 작동하므로, 효율적인 상태 관리는 앱 개발의 성패를 좌우합니다. 그중에서도 @State와 @Binding 프로퍼티 래퍼는 SwiftUI 상태 관리의 기초를 형성합니다.이 글에서는 @State와 @Binding의 개념, 차이점, 활용 방법을 상세히 알아보고, 실제 개발 시나리오에서 이들을 어떻게 효과적으로 사용할 수 있는지 살펴보겠습니다.@State란 무엇이며 언제 사용해야 할까요?@State의 기본 개념@State는 SwiftUI 뷰 내에서 로컬 상태를 관리하기 위한 프로퍼티 래퍼입니다. @State 변수가 변경되면 SwiftUI는 자동으로 뷰를 ..

SwiftUI 앱을 개발하다 보면 여러 뷰 간에 데이터를 공유하고 전달해야 하는 상황이 자주 발생합니다. 특히 뷰 계층 구조가 복잡해질수록 단순히 프로퍼티를 통해 데이터를 전달하는 방식은 번거롭고 유지보수가 어려워집니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 SwiftUI는 환경 변수(EnvironmentValues)와 환경 객체(EnvironmentObject)라는 강력한 메커니즘을 제공합니다.이 글에서는 SwiftUI의 환경 변수와 환경 객체의 개념, 차이점, 그리고 실제 활용 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 이를 통해 복잡한 뷰 계층 구조에서도 효율적으로 데이터를 관리하고 상태를 공유하는 방법을 알아보겠습니다.환경 변수(EnvironmentValues)란 무엇인가?환경 변수는 SwiftUI에서 뷰 계층 구조 ..

SwiftUI가 iOS 개발 세계에 등장한 이후, 많은 개발자들이 선언적 UI 패러다임으로 전환했습니다. 하지만 이 새로운 프레임워크의 성능을 최적화하려면 화면 업데이트가 어떻게 이루어지는지, 즉 SwiftUI의 redraw 프로세스를 이해하는 것이 필수적입니다. 이 글에서는 SwiftUI의 화면 갱신 메커니즘, 불필요한 리드로우를 방지하는 방법, 그리고 앱의 성능을 최적화하는 기법에 대해 알아보겠습니다.SwiftUI는 상태 변화에 따른 UI 업데이트를 자동으로 처리하지만, 이 과정이 어떻게 작동하는지 이해하면 더 효율적인 앱을 만들 수 있습니다. 특히 복잡한 화면에서는 불필요한 redraw가 성능 저하의 주요 원인이 될 수 있기 때문입니다. SwiftUI의 View 재평가와 Redraw는 어떻게 다른가..